개인정보처리방침 — Tiny Defense

시행일: 2026년 7월 12일

본 개인정보처리방침은 Tiny Defense(이하 "본 게임")가 이용자의 정보를 어떻게 수집·이용·공유하는지 설명합니다. 본 게임은 회원가입이나 로그인 없이 이용할 수 있습니다.

1. 수집하는 정보

본 게임은 글로벌 랭킹(순위표)과 클라우드 저장(진행 동기화) 기능을 제공하기 위해 Unity Gaming Services(이하 "UGS")를 통해 다음 정보를 수집·전송합니다. 모든 데이터는 익명 식별자에 연결되어 처리되며, 이름·이메일·전화번호·위치 등 개인을 특정하는 민감 정보는 수집하지 않습니다.

항목내용목적
익명 플레이어 IDUGS가 자동 발급하는 익명 식별자(개인을 특정하지 않음)랭킹·클라우드 저장 관리
닉네임이용자가 직접 입력한 표시 이름(최대 12자)랭킹에 표시
게임 기록생존한 밤(Wave) 점수순위 산정
게임 진행 데이터진행 세이브·메타 성장('정령의 각인')·최고 기록 등 게임 진행 정보클라우드 저장·기기 변경/재설치 시 복구
앱 설정음량(BGM/효과음)·진동·배터리 절약·언어 등 환경설정 값설정 동기화
기기/설치 식별자UGS 운영을 위한 기술적 식별자서비스 운영·부정 이용 방지

랭킹 기능을 이용하지 않으면 닉네임·점수는 순위표로 전송되지 않으며, 게임 진행·설정 데이터는 클라우드 저장 기능을 통해 동기화됩니다.

본 게임은 무료 이용 시 Google AdMob을 통해 전면 광고를 표시합니다. 광고는 이용자의 동의와 지역·플랫폼에 따라 맞춤형(개인화) 또는 비맞춤형으로 제공됩니다. Android에서는 동의한 경우 광고 ID를 이용한 맞춤형 광고가 제공될 수 있고, iOS에서는 추적 동의(ATT)를 요청하지 않으므로 비맞춤형 광고가 제공됩니다. 유럽경제지역(EEA) 등 관련 지역에서는 앱 실행 시 표시되는 Google User Messaging Platform 동의 화면의 선택에 따릅니다. 광고 게재·측정·빈도 제한·부정 클릭 방지 및 (동의 시) 맞춤화를 위해 Google이 광고 ID 등 기기 식별자를 처리할 수 있습니다. 또한 광고를 없애는 '광고 제거' 인앱 상품(비소모성)을 제공하며, 결제는 Google Play·App Store를 통해 처리됩니다. 본 게임은 결제 카드 등 결제 정보를 직접 수집·저장하지 않습니다.

이용자는 선택적으로 플랫폼 계정(Android: Google Play 게임, iOS: Apple로 로그인)을 연결할 수 있으며, 이 경우 해당 플랫폼이 제공하는 식별자를 클라우드 저장 데이터 복구에 사용합니다. 계정 연결은 선택 사항이며, 연결하지 않아도 게임의 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

2. 정보의 공유

위 정보는 랭킹·클라우드 저장 기능 제공을 위해 제3자 서비스 제공자인 Unity Technologies(Unity Gaming Services) 서버로 전송·저장됩니다. 이용자가 입력한 닉네임과 점수는 순위표를 통해 다른 이용자에게 공개적으로 표시됩니다. 게임 진행·설정 데이터는 공개되지 않으며, 해당 이용자의 복구 용도로만 저장됩니다. 본 게임은 이 외의 목적(광고·마케팅·판매 등)으로 정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.

Unity의 개인정보처리방침: https://unity.com/legal/privacy-policy

또한 광고 표시를 위해 Google(AdMob)이 광고 게재·측정·부정 이용 방지 및 (동의 시) 맞춤화 목적으로 광고 ID 등 기기 정보를 처리합니다. Google의 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy

3. 데이터 보안

모든 데이터는 전송 구간에서 암호화(HTTPS)되어 전달됩니다.

4. 데이터 삭제 요청

이용자는 본인의 랭킹 데이터 삭제를 원할 경우 아래 이메일로 요청할 수 있으며, 합리적인 기간 내에 처리합니다.

5. 아동 개인정보

본 게임은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.

6. 변경

본 방침은 필요 시 개정될 수 있으며, 변경 시 본 페이지에 게시합니다.

7. 문의

개인정보 관련 문의: chunsanet@gmail.com

Privacy Policy — Tiny Defense

Effective date: July 12, 2026

This Privacy Policy explains how Tiny Defense (the "Game") collects, uses, and shares your information. The Game can be played without creating an account or signing in.

1. Information We Collect

To provide the global leaderboard and cloud save (progress sync) features, the Game collects and transmits the following information through Unity Gaming Services ("UGS"). All data is associated with an anonymous identifier; the Game does not collect sensitive personal information such as your name, email, phone number, or location.

ItemDescriptionPurpose
Anonymous player IDAn anonymous identifier automatically issued by UGS (does not identify you personally)Leaderboard & cloud save
NicknameA display name you enter yourself (up to 12 characters)Displayed on the leaderboard
Game recordYour survived-night (Wave) scoreRanking
Game progress dataRun save, meta progression ("Spirit Marks"), best record, and other progress informationCloud save; restore on device change/reinstall
App settingsVolume (BGM/SFX), vibration, battery saver, language, and other preferencesSettings sync
Device/installation identifierA technical identifier used to operate UGSService operation and abuse prevention

If you do not use the leaderboard, your nickname and score are not sent to the leaderboard; game progress and settings are synced via the cloud save feature.

When played for free, the Game displays interstitial ads through Google AdMob. Depending on your consent and your region/platform, ads may be personalized or non-personalized. On Android, personalized ads using an advertising ID may be served where you have consented; on iOS, the Game does not request tracking (ATT), so ads are non-personalized. In the European Economic Area (EEA) and other applicable regions, this follows your choice on the Google User Messaging Platform consent screen shown at launch. Google may process device identifiers such as the advertising ID to serve and measure ads, cap frequency, prevent invalid activity, and (with consent) personalize ads. The Game also offers a non-consumable "Remove Ads" in-app product; payments are handled by Google Play and the App Store. The Game does not directly collect or store payment information such as card details.

You may optionally link a platform account (Android: Sign in with Google Play Games; iOS: Sign in with Apple); in that case the identifier provided by that platform is used to restore your cloud save data. Linking an account is optional, and all features remain available without it.

2. How We Share Information

The information above is transmitted to and stored on the servers of our third-party service provider, Unity Technologies (Unity Gaming Services), to provide the leaderboard and cloud save. The nickname and score you submit are displayed publicly to other players through the leaderboard. Game progress and settings data are not made public and are stored solely to restore your own data. We do not share information with third parties for any other purpose (advertising, marketing, sale, etc.).

Unity Privacy Policy: https://unity.com/legal/privacy-policy

Additionally, to display ads, Google (AdMob) processes device information such as the advertising ID for ad serving, measurement, fraud prevention, and (with consent) personalization. Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy

3. Data Security

All data is encrypted in transit (HTTPS).

4. Data Deletion Requests

If you wish to delete your leaderboard data, you may request deletion at the email below, and we will process it within a reasonable period.

5. Children's Privacy

The Game is not directed to children under 13 and does not knowingly collect personal information from children.

6. Changes

We may update this policy from time to time. Any changes will be posted on this page.

7. Contact

For privacy inquiries: chunsanet@gmail.com

隐私政策 — Tiny Defense

生效日期:2026年7月12日

本隐私政策说明 Tiny Defense(以下称"本游戏")如何收集、使用和共享您的信息。本游戏无需注册账号或登录即可使用。

1. 我们收集的信息

为提供全球排行榜和云存档(进度同步)功能,本游戏通过 Unity Gaming Services(以下称"UGS")收集并传输以下信息。所有数据均关联到匿名标识符进行处理;本游戏不收集您的姓名、电子邮件、电话号码或位置等敏感个人信息。

项目说明目的
匿名玩家 IDUGS 自动签发的匿名标识符(不识别个人身份)排行榜与云存档管理
昵称您自行输入的显示名称(最多 12 个字符)在排行榜上显示
游戏记录您存活的夜晚(Wave)分数排名计算
游戏进度数据存档、元成长("精灵刻印")、最佳记录等进度信息云存档;更换设备/重装时恢复
应用设置音量(BGM/音效)、振动、省电、语言等偏好设置设置同步
设备/安装标识符用于运营 UGS 的技术性标识符服务运营与防止滥用

如果您不使用排行榜功能,您的昵称和分数不会被发送至排行榜;游戏进度和设置数据通过云存档功能进行同步。

免费游玩时,本游戏通过 Google AdMob 展示插页广告。根据您的同意以及所在地区/平台,广告可能为个性化非个性化。在 Android 上,若您已同意,可能会使用广告 ID 展示个性化广告;在 iOS 上,本游戏不请求跟踪许可(ATT),因此展示非个性化广告。在欧洲经济区(EEA)等适用地区,将依据启动时显示的 Google User Messaging Platform 同意界面中的选择。Google 可能会处理广告 ID 等设备标识符,用于投放和衡量广告、限制频次、防止无效活动,并在您同意时进行个性化。本游戏还提供非消耗型的 "移除广告"内购商品;付款通过 Google Play 和 App Store 处理。本游戏不会直接收集或存储银行卡等付款信息。

您可以选择性地关联平台账号(Android:使用 Google Play 游戏登录;iOS:使用 Apple 登录),在这种情况下,该平台提供的标识符将用于恢复您的云存档数据。关联账号是可选的,不关联也可使用本游戏的全部功能。

2. 信息的共享

为提供排行榜和云存档功能,上述信息将被传输至我们的第三方服务提供商 Unity Technologies(Unity Gaming Services) 的服务器并存储。您提交的昵称和分数将通过排行榜公开显示给其他玩家。游戏进度和设置数据不会公开,仅用于恢复您本人的数据而存储。本游戏不会为其他任何目的(广告、营销、出售等)向第三方提供信息。

Unity 隐私政策:https://unity.com/legal/privacy-policy

此外,为展示广告,Google(AdMob)会处理广告 ID 等设备信息,用于广告投放、衡量、防止滥用,并在您同意时进行个性化。Google 隐私政策:https://policies.google.com/privacy

3. 数据安全

所有数据在传输过程中均经过加密(HTTPS)。

4. 数据删除请求

如果您希望删除自己的排行榜数据,可通过下方电子邮件提出请求,我们将在合理期限内处理。

5. 儿童隐私

本游戏并非面向 13 岁以下儿童,且不会有意收集儿童的个人信息。

6. 变更

我们可能会不时更新本政策,任何变更都将发布在本页面。

7. 联系方式

隐私相关咨询:chunsanet@gmail.com

プライバシーポリシー — Tiny Defense

施行日:2026年7月12日

本プライバシーポリシーは、Tiny Defense(以下「本ゲーム」)が利用者の情報をどのように収集・利用・共有するかを説明します。本ゲームは、アカウント登録やログインなしでご利用いただけます。

1. 収集する情報

本ゲームは、グローバルランキング(順位表)とクラウドセーブ(進行の同期)機能を提供するため、Unity Gaming Services(以下「UGS」)を通じて以下の情報を収集・送信します。すべてのデータは匿名の識別子に紐づけて処理され、氏名・メールアドレス・電話番号・位置情報など個人を特定する機微な情報は収集しません。

項目内容目的
匿名プレイヤーIDUGSが自動発行する匿名の識別子(個人を特定しません)ランキング・クラウドセーブの管理
ニックネームご自身で入力した表示名(最大12文字)ランキングに表示
ゲーム記録生き延びた夜(Wave)のスコア順位の算定
ゲーム進行データセーブ、メタ成長(「精霊の刻印」)、最高記録などの進行情報クラウドセーブ、機種変更・再インストール時の復元
アプリ設定音量(BGM/効果音)、バイブレーション、バッテリー節約、言語などの設定値設定の同期
端末/インストール識別子UGSの運用に用いる技術的な識別子サービス運用・不正利用の防止

ランキング機能を利用しない場合、ニックネームとスコアは順位表に送信されません。ゲームの進行・設定データはクラウドセーブ機能を通じて同期されます。

無料でプレイする場合、本ゲームは Google AdMob を通じてインタースティシャル広告を表示します。広告は、利用者の同意および地域・プラットフォームに応じて、パーソナライズ(個人向け)またはパーソナライズなしで提供されます。Android では同意した場合に広告IDを用いたパーソナライズ広告が表示されることがあり、iOS ではトラッキング許可(ATT)を求めないため、パーソナライズなしの広告が表示されます。欧州経済領域(EEA)などの該当地域では、起動時に表示される Google User Messaging Platform の同意画面での選択に従います。Google は、広告の配信・測定・フリークエンシー制限・不正防止、および(同意がある場合の)パーソナライズのために、広告IDなどの端末識別子を処理することがあります。また、広告を消す 「広告除去」アプリ内商品(非消費型)を提供しており、決済は Google Play・App Store を通じて処理されます。本ゲームは、クレジットカードなどの決済情報を直接収集・保存しません。

利用者は任意でプラットフォームアカウント(Android:Google Play ゲームでログイン、iOS:Apple でサインイン)を連携でき、その場合、当該プラットフォームが提供する識別子をクラウドセーブデータの復元に使用します。アカウント連携は任意であり、連携しなくても本ゲームのすべての機能をご利用いただけます。

2. 情報の共有

上記の情報は、ランキング・クラウドセーブ機能を提供するため、第三者サービス提供者である Unity Technologies(Unity Gaming Services) のサーバーへ送信・保存されます。利用者が入力したニックネームとスコアは、順位表を通じて他の利用者に公開的に表示されます。ゲームの進行・設定データは公開されず、当該利用者の復元のためにのみ保存されます。本ゲームは、これ以外の目的(広告・マーケティング・販売など)で情報を第三者に提供しません。

Unity のプライバシーポリシー:https://unity.com/legal/privacy-policy

また、広告表示のため、Google(AdMob)は広告の配信・測定・不正防止、および(同意がある場合の)パーソナライズのために、広告IDなどの端末情報を処理します。Google のプライバシーポリシー:https://policies.google.com/privacy

3. データのセキュリティ

すべてのデータは通信区間で暗号化(HTTPS)して送信されます。

4. データ削除のご請求

順位表データの削除をご希望の場合は、下記のメールアドレスへご請求いただければ、合理的な期間内に対応します。

5. 児童のプライバシー

本ゲームは13歳未満の児童を対象としておらず、児童の個人情報を意図的に収集しません。

6. 変更

本方針は必要に応じて改定されることがあり、変更の際は本ページに掲載します。

7. お問い合わせ

個人情報に関するお問い合わせ:chunsanet@gmail.com

Datenschutzerklärung — Tiny Defense

Gültig ab: 12. Juli 2026

Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie Tiny Defense (das „Spiel") Ihre Informationen erhebt, nutzt und weitergibt. Das Spiel kann ohne Erstellung eines Kontos oder Anmeldung gespielt werden.

1. Erhobene Informationen

Um die globale Bestenliste und den Cloud-Speicher (Fortschrittssynchronisierung) bereitzustellen, erhebt und übermittelt das Spiel die folgenden Informationen über Unity Gaming Services („UGS"). Alle Daten werden einem anonymen Bezeichner zugeordnet verarbeitet; das Spiel erhebt keine sensiblen personenbezogenen Daten wie Name, E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder Standort.

ElementBeschreibungZweck
Anonyme Spieler-IDEin von UGS automatisch vergebener anonymer Bezeichner (identifiziert Sie nicht persönlich)Verwaltung von Bestenliste und Cloud-Speicher
SpitznameEin von Ihnen selbst eingegebener Anzeigename (bis zu 12 Zeichen)Anzeige in der Bestenliste
SpielergebnisIhre Punktzahl für überlebte Nächte (Wellen)Ranglistenberechnung
SpielfortschrittsdatenSpielstand, Meta-Fortschritt („Geistersiegel"), Bestleistung und weitere FortschrittsdatenCloud-Speicher; Wiederherstellung bei Gerätewechsel/Neuinstallation
App-EinstellungenLautstärke (Musik/Effekte), Vibration, Energiesparmodus, Sprache und weitere EinstellungenSynchronisierung der Einstellungen
Geräte-/InstallationskennungEine technische Kennung zum Betrieb von UGSDienstbetrieb und Missbrauchsprävention

Wenn Sie die Bestenliste nicht nutzen, werden Ihr Spitzname und Ihre Punktzahl nicht an die Bestenliste gesendet; Spielfortschritt und Einstellungen werden über die Cloud-Speicherfunktion synchronisiert.

Beim kostenlosen Spielen zeigt das Spiel über Google AdMob Interstitial-Werbung an. Je nach Ihrer Einwilligung und Ihrer Region/Plattform kann Werbung personalisiert oder nicht personalisiert sein. Auf Android kann personalisierte Werbung unter Verwendung einer Werbe-ID ausgeliefert werden, sofern Sie eingewilligt haben; auf iOS fordert das Spiel kein Tracking (ATT) an, sodass nicht personalisierte Werbung ausgeliefert wird. Im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) und anderen einschlägigen Regionen richtet sich dies nach Ihrer Auswahl auf dem beim Start angezeigten Einwilligungsbildschirm der Google User Messaging Platform. Google kann Gerätekennungen wie die Werbe-ID verarbeiten, um Werbung auszuliefern und zu messen, die Häufigkeit zu begrenzen, ungültige Aktivitäten zu verhindern und (mit Einwilligung) Werbung zu personalisieren. Das Spiel bietet außerdem ein nicht verbrauchbares In-App-Produkt „Werbung entfernen" an; Zahlungen werden über Google Play und den App Store abgewickelt. Das Spiel erhebt oder speichert keine Zahlungsdaten wie Kartendaten direkt.

Sie können optional ein Plattformkonto verknüpfen (Android: Anmeldung mit Google Play Games; iOS: Anmelden mit Apple); in diesem Fall wird die von dieser Plattform bereitgestellte Kennung zur Wiederherstellung Ihrer Cloud-Speicherdaten verwendet. Die Kontoverknüpfung ist optional, und alle Funktionen bleiben auch ohne sie verfügbar.

2. Weitergabe von Informationen

Die vorstehenden Informationen werden zur Bereitstellung von Bestenliste und Cloud-Speicher an die Server unseres Drittanbieters Unity Technologies (Unity Gaming Services) übermittelt und dort gespeichert. Der von Ihnen eingegebene Spitzname und Ihre Punktzahl werden anderen Spielern über die Bestenliste öffentlich angezeigt. Spielfortschritt und Einstellungen werden nicht veröffentlicht und ausschließlich zur Wiederherstellung Ihrer eigenen Daten gespeichert. Das Spiel gibt Informationen zu keinem anderen Zweck (Werbung, Marketing, Verkauf usw.) an Dritte weiter.

Datenschutzerklärung von Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy

Zur Anzeige von Werbung verarbeitet Google (AdMob) zudem Geräteinformationen wie die Werbe-ID zwecks Auslieferung und Messung von Werbung, Missbrauchsprävention und (mit Einwilligung) Personalisierung. Datenschutzerklärung von Google: https://policies.google.com/privacy

3. Datensicherheit

Alle Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt (HTTPS).

4. Anträge auf Datenlöschung

Wenn Sie Ihre Bestenlisten-Daten löschen möchten, können Sie dies unter der unten stehenden E-Mail-Adresse beantragen; wir bearbeiten die Anfrage innerhalb eines angemessenen Zeitraums.

5. Datenschutz für Kinder

Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren und erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern.

6. Änderungen

Wir können diese Erklärung von Zeit zu Zeit aktualisieren. Änderungen werden auf dieser Seite veröffentlicht.

7. Kontakt

Anfragen zum Datenschutz: chunsanet@gmail.com

Politique de confidentialité — Tiny Defense

Date d'effet : 12 juillet 2026

La présente politique de confidentialité explique comment Tiny Defense (le « Jeu ») collecte, utilise et partage vos informations. Le Jeu peut être utilisé sans créer de compte ni se connecter.

1. Informations que nous collectons

Pour fournir le classement mondial et la sauvegarde cloud (synchronisation de la progression), le Jeu collecte et transmet les informations suivantes via Unity Gaming Services (« UGS »). Toutes les données sont traitées en association avec un identifiant anonyme ; le Jeu ne collecte pas d'informations personnelles sensibles telles que votre nom, votre e-mail, votre numéro de téléphone ou votre localisation.

ÉlémentDescriptionFinalité
Identifiant de joueur anonymeUn identifiant anonyme attribué automatiquement par UGS (ne vous identifie pas personnellement)Gestion du classement et de la sauvegarde cloud
PseudoUn nom d'affichage que vous saisissez vous-même (jusqu'à 12 caractères)Affichage dans le classement
Score de jeuVotre score de nuits survécues (vagues)Établissement du classement
Données de progressionSauvegarde, progression méta (« Sceaux de l'esprit »), meilleur score et autres informations de progressionSauvegarde cloud ; restauration lors d'un changement d'appareil/réinstallation
Paramètres de l'applicationVolume (musique/effets), vibration, économie de batterie, langue et autres préférencesSynchronisation des paramètres
Identifiant d'appareil/d'installationUn identifiant technique utilisé pour exploiter UGSExploitation du service et prévention des abus

Si vous n'utilisez pas le classement, votre pseudo et votre score ne sont pas envoyés au classement ; la progression et les paramètres du jeu sont synchronisés via la fonction de sauvegarde cloud.

Lorsqu'il est joué gratuitement, le Jeu affiche des annonces interstitielles via Google AdMob. Selon votre consentement et votre région/plateforme, les annonces peuvent être personnalisées ou non personnalisées. Sur Android, des annonces personnalisées utilisant un identifiant publicitaire peuvent être diffusées si vous y avez consenti ; sur iOS, le Jeu ne demande pas de suivi (ATT), de sorte que les annonces sont non personnalisées. Dans l'Espace économique européen (EEE) et les autres régions concernées, cela dépend de votre choix sur l'écran de consentement Google User Messaging Platform affiché au lancement. Google peut traiter des identifiants d'appareil tels que l'identifiant publicitaire pour diffuser et mesurer les annonces, limiter leur fréquence, prévenir les activités frauduleuses et (avec consentement) personnaliser les annonces. Le Jeu propose également un produit intégré non consommable « Supprimer les publicités » ; les paiements sont traités par Google Play et l'App Store. Le Jeu ne collecte ni ne stocke directement d'informations de paiement telles que les données de carte.

Vous pouvez éventuellement associer un compte de plateforme (Android : Se connecter avec Google Play Jeux ; iOS : Se connecter avec Apple) ; dans ce cas, l'identifiant fourni par cette plateforme est utilisé pour restaurer vos données de sauvegarde cloud. L'association d'un compte est facultative et toutes les fonctionnalités restent disponibles sans elle.

2. Partage des informations

Les informations ci-dessus sont transmises et stockées sur les serveurs de notre prestataire tiers Unity Technologies (Unity Gaming Services) afin de fournir le classement et la sauvegarde cloud. Le pseudo et le score que vous soumettez sont affichés publiquement aux autres joueurs via le classement. La progression et les paramètres du jeu ne sont pas rendus publics et sont stockés uniquement pour restaurer vos propres données. Le Jeu ne partage pas d'informations avec des tiers à d'autres fins (publicité, marketing, vente, etc.).

Politique de confidentialité d'Unity : https://unity.com/legal/privacy-policy

En outre, pour afficher des annonces, Google (AdMob) traite des informations d'appareil telles que l'identifiant publicitaire à des fins de diffusion, de mesure, de prévention de la fraude et (avec consentement) de personnalisation. Politique de confidentialité de Google : https://policies.google.com/privacy

3. Sécurité des données

Toutes les données sont chiffrées en transit (HTTPS).

4. Demandes de suppression des données

Si vous souhaitez supprimer vos données de classement, vous pouvez en faire la demande à l'adresse e-mail ci-dessous ; nous la traiterons dans un délai raisonnable.

5. Confidentialité des enfants

Le Jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données personnelles les concernant.

6. Modifications

Nous pouvons mettre à jour la présente politique de temps à autre. Toute modification sera publiée sur cette page.

7. Contact

Pour toute question relative à la confidentialité : chunsanet@gmail.com

Política de privacidad — Tiny Defense

Fecha de entrada en vigor: 12 de julio de 2026

Esta política de privacidad explica cómo Tiny Defense (el «Juego») recopila, usa y comparte su información. El Juego puede utilizarse sin crear una cuenta ni iniciar sesión.

1. Información que recopilamos

Para ofrecer la clasificación global y el guardado en la nube (sincronización del progreso), el Juego recopila y transmite la siguiente información a través de Unity Gaming Services («UGS»). Todos los datos se tratan asociados a un identificador anónimo; el Juego no recopila información personal sensible como su nombre, correo electrónico, número de teléfono o ubicación.

ElementoDescripciónFinalidad
ID de jugador anónimoUn identificador anónimo emitido automáticamente por UGS (no lo identifica personalmente)Gestión de la clasificación y el guardado en la nube
ApodoUn nombre visible que introduce usted mismo (hasta 12 caracteres)Mostrado en la clasificación
Registro de juegoSu puntuación de noches sobrevividas (oleadas)Cálculo de la clasificación
Datos de progresoPartida guardada, progreso meta («Marcas del espíritu»), mejor registro y otra información de progresoGuardado en la nube; restauración al cambiar de dispositivo/reinstalar
Ajustes de la aplicaciónVolumen (música/efectos), vibración, ahorro de batería, idioma y otras preferenciasSincronización de ajustes
Identificador de dispositivo/instalaciónUn identificador técnico utilizado para operar UGSOperación del servicio y prevención de abusos

Si no utiliza la clasificación, su apodo y su puntuación no se envían a la clasificación; el progreso y los ajustes del juego se sincronizan mediante la función de guardado en la nube.

Cuando se juega de forma gratuita, el Juego muestra anuncios intersticiales a través de Google AdMob. Según su consentimiento y su región/plataforma, los anuncios pueden ser personalizados o no personalizados. En Android pueden mostrarse anuncios personalizados que utilizan un identificador de publicidad cuando usted lo haya consentido; en iOS, el Juego no solicita seguimiento (ATT), por lo que los anuncios son no personalizados. En el Espacio Económico Europeo (EEE) y otras regiones aplicables, esto depende de su elección en la pantalla de consentimiento de Google User Messaging Platform que se muestra al iniciar. Google puede tratar identificadores del dispositivo, como el identificador de publicidad, para mostrar y medir anuncios, limitar su frecuencia, prevenir actividades no válidas y (con su consentimiento) personalizarlos. El Juego también ofrece un producto de compra integrada no consumible «Eliminar anuncios»; los pagos se procesan a través de Google Play y App Store. El Juego no recopila ni almacena directamente información de pago como los datos de la tarjeta.

Puede vincular opcionalmente una cuenta de plataforma (Android: Iniciar sesión con Google Play Juegos; iOS: Iniciar sesión con Apple); en ese caso, el identificador proporcionado por esa plataforma se utiliza para restaurar sus datos de guardado en la nube. Vincular una cuenta es opcional y todas las funciones siguen disponibles sin ello.

2. Cómo compartimos la información

La información anterior se transmite y almacena en los servidores de nuestro proveedor externo Unity Technologies (Unity Gaming Services) para ofrecer la clasificación y el guardado en la nube. El apodo y la puntuación que usted envía se muestran públicamente a otros jugadores a través de la clasificación. El progreso y los ajustes del juego no se hacen públicos y se almacenan únicamente para restaurar sus propios datos. El Juego no comparte información con terceros para ningún otro fin (publicidad, marketing, venta, etc.).

Política de privacidad de Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy

Además, para mostrar anuncios, Google (AdMob) trata información del dispositivo, como el identificador de publicidad, con fines de publicación, medición, prevención de fraude y (con su consentimiento) personalización. Política de privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy

3. Seguridad de los datos

Todos los datos se cifran en tránsito (HTTPS).

4. Solicitudes de eliminación de datos

Si desea eliminar sus datos de clasificación, puede solicitarlo en el correo electrónico que figura a continuación y lo tramitaremos en un plazo razonable.

5. Privacidad de los menores

El Juego no está dirigido a menores de 13 años y no recopila conscientemente información personal de menores.

6. Cambios

Podemos actualizar esta política ocasionalmente. Cualquier cambio se publicará en esta página.

7. Contacto

Consultas sobre privacidad: chunsanet@gmail.com

Политика конфиденциальности — Tiny Defense

Дата вступления в силу: 12 июля 2026 г.

Настоящая политика конфиденциальности объясняет, как Tiny Defense («Игра») собирает, использует и передаёт вашу информацию. В Игру можно играть без создания учётной записи и входа в систему.

1. Собираемая информация

Для работы глобальной таблицы лидеров и облачного сохранения (синхронизации прогресса) Игра собирает и передаёт следующую информацию через Unity Gaming Services («UGS»). Все данные обрабатываются в привязке к анонимному идентификатору; Игра не собирает конфиденциальные персональные данные, такие как ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона или местоположение.

ДанныеОписаниеЦель
Анонимный идентификатор игрокаАнонимный идентификатор, автоматически выдаваемый UGS (не идентифицирует вас лично)Управление таблицей лидеров и облачным сохранением
НикнеймОтображаемое имя, которое вы вводите сами (до 12 символов)Отображение в таблице лидеров
Игровой результатВаш счёт пережитых ночей (волн)Подсчёт рейтинга
Данные прогрессаСохранение, мета-прогресс («Печати духа»), лучший результат и другие данные прогрессаОблачное сохранение; восстановление при смене устройства/переустановке
Настройки приложенияГромкость (музыка/эффекты), вибрация, энергосбережение, язык и другие настройкиСинхронизация настроек
Идентификатор устройства/установкиТехнический идентификатор для работы UGSРабота сервиса и предотвращение злоупотреблений

Если вы не пользуетесь таблицей лидеров, ваш никнейм и счёт не отправляются в неё; прогресс и настройки игры синхронизируются через функцию облачного сохранения.

При бесплатной игре Игра показывает межстраничную рекламу через Google AdMob. В зависимости от вашего согласия и региона/платформы реклама может быть персонализированной или неперсонализированной. На Android персонализированная реклама с использованием рекламного идентификатора может показываться при вашем согласии; на iOS Игра не запрашивает разрешение на отслеживание (ATT), поэтому реклама неперсонализированная. В Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) и других применимых регионах это определяется вашим выбором на экране согласия Google User Messaging Platform, отображаемом при запуске. Google может обрабатывать идентификаторы устройства, такие как рекламный идентификатор, для показа и оценки рекламы, ограничения частоты, предотвращения недобросовестных действий и (с согласия) персонализации. Игра также предлагает непотребляемый встроенный продукт «Убрать рекламу»; платежи обрабатываются через Google Play и App Store. Игра не собирает и не хранит платёжные данные, такие как данные карты, напрямую.

При желании вы можете привязать учётную запись платформы (Android: вход через Google Play Игры; iOS: вход через Apple); в этом случае предоставляемый этой платформой идентификатор используется для восстановления данных облачного сохранения. Привязка учётной записи необязательна, и все функции доступны без неё.

2. Передача информации

Указанная выше информация передаётся и хранится на серверах нашего стороннего поставщика услуг Unity Technologies (Unity Gaming Services) для работы таблицы лидеров и облачного сохранения. Введённые вами никнейм и счёт публично отображаются другим игрокам в таблице лидеров. Прогресс и настройки игры не публикуются и хранятся исключительно для восстановления ваших собственных данных. Игра не передаёт информацию третьим лицам в каких-либо иных целях (реклама, маркетинг, продажа и т. п.).

Политика конфиденциальности Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy

Кроме того, для показа рекламы Google (AdMob) обрабатывает информацию об устройстве, такую как рекламный идентификатор, в целях показа и оценки рекламы, предотвращения злоупотреблений и (с согласия) персонализации. Политика конфиденциальности Google: https://policies.google.com/privacy

3. Безопасность данных

Все данные шифруются при передаче (HTTPS).

4. Запросы на удаление данных

Если вы хотите удалить свои данные из таблицы лидеров, вы можете направить запрос на указанный ниже адрес электронной почты, и мы обработаем его в разумный срок.

5. Конфиденциальность детей

Игра не предназначена для детей младше 13 лет и не собирает сознательно их персональные данные.

6. Изменения

Мы можем время от времени обновлять эту политику. Любые изменения публикуются на этой странице.

7. Контакты

По вопросам конфиденциальности: chunsanet@gmail.com